Dienstag, 28. Dezember 2010

kuscheliges sylvester

Sylvester wird kuschelig!
nicht hart, knallhart, spritzig, fetzig, versoffen, kalt, geil, abgefahren, laut, absturzgefährdet, bombe, primitiv, gefährlich, knallig, gemeinschaftlich, super, krass, lustig, langweilig, traditionell, extrem, nett, ruhig, liebevoll (...) oder teuer - nein, es wird kuschelig. (auch wenn alles andere natürlich auch dargestellt werden könnte. ich rede natürlich wieder von der besonderen materialität des bildes, feuerwerk aus wolle, stoff und perlen.)
Man kann mit den Häusern kuscheln und mit den Fenstern und mit der Stadt und mit dem Licht und mit dem Himmel und mit der Nacht und mit den Menschen und mit der Straße und mit den Stühlen und mit dem Raclette und mit dem Sekt und mit den Freunden und mit dem Fernseher und mit dem Tisch und mit der Flasche und mit dem Glas und mit dem Blei und mit der Kerze und mit der Wunderkerze vor allem und mit den Knallerbsen und mit den Knallbonbons und mit dem Zimmerfeuerwerk und mit dem Feuerzeug und mit den Böllern und mit den Knallteppichen und Knallfröschen und mit den Raketen und mit den Feuerrädern und mit den Fontänen und mit dem Feuer und mit der Glut, also kurz: mit dem tollen Sylvesterfeuerwerk kann man kuscheln und die Funken davon kann man sogar auf eine Perlenketten aufziehen.
na ja, vielleicht - in der realität - auch nicht. mal gucken, was kommt.

Dienstag, 21. Dezember 2010

höchst aufgewertetes zubereiten eines kartoffelessens


... und am schluss der fertige teller. für einfach mal den alltag "künstlerisch" (ich würde hier gerne fünf anführungszeichen setzen. okay, ich mach es. """""künstlerisch""""") auswerten. war sehr lecker.
übrigens inspiriert vom "screening" eines video-seminars, wo andauernd studenten ihr essenkochen gefilmt und dann sehr künstlerisch (ich hoffe, dieses wort ist jetzt so vorbelastet, dass ich es nicht mehr in anführungszeichen setzen muss) rückwärts und teilweise mit sequenziellen wiederholungen abgespielt haben.
Warum Models engagieren, Motive gibt es überall. (Aber Essenszutaten kosten auch! Also danach nicht wegschmeißen. auch wenn models eigentlich wiederverwertbarer sind als etwas, was nur einen abend hält.)

Sonntag, 5. Dezember 2010

erklärung

ERKLÄRUNG FÜR DEN VORANGEHENDEN BLOGPOST!
das ist er übrigens, der gute immanuel kant bzw. sein überwiegend zweidimensionales puppenabbild. er sitzt hier auf seinen vier hauptwerken und vor seiner heimatstadt königsberg. er ist natürlich nur eine zusammenimaginierte darstellung aus bekannten portraits, siehe oben.ach ja: er ist philosoph, ganz schön dick einflussreich und so, 18. Jahrhundert. liest man in der uni rauf und runter. Aufklärung, Erkenntnistheorie, Ethik, Ästhetik, alles dabei, und noch einiges mehr. aber ich wollte jetzt eigentlich nur meine figur hier zeigen;)
(soll erklären, wer der auf dem gameboyschlitten durch den schnee rutschende manteltyp des vorigen posts wirklich ist:) )

der rutschende kant

uaaaaaaaaaaahhhhhhhhhh!
da rutscht er. auch hochintellektuelle leute wie immanuel kant (den soll diese puppe darstellen), tun manchmal neben ihrer lehnstuhlphilosophie auch etwas sinnlos-lustiges an der - momentan SEHR - frischen luft. und da wir schon so schön sinnlos sind, ist der schlitten, (das geheimnis ROSEBUD des medienmoguls charles foster kane aus citizen kane, so nebenbei, um etwas sinn herzustellen) auch weiter ganz dadaistisch ein gameboy - man wird doch wohl noch ein wenig spielen dürfen.

aber ich muss noch erwähnen: der gute kant könnte den schnee nicht genießen, hätte er nicht seinen mantel an!! denn mit kälte bleibt man bewegungslos, so wie jedes einzelne bild dieser bilderfolge ja eigentlich auch ist.
(es lebe der dadaismus (anti-floskel), die philosophie, der gameboy und die wärme - kleine nachricht an den C. :) )  ach und sorry, dass es trotz der ganzen erleuchtung ein wenig dunkel geworden ist.

Mittwoch, 1. Dezember 2010

wackellogo

einmal neu: das fotogramm.







außerdem neu: gif aus fotogramm.














das obere ist übrigens fotopapier, mit 3x gegenstände draufgelegt, dann belichtet, dann entwickelt. also bewegung in einem stück, in der reihe. rechts dann "übereinander".
und schon wünscht man sich, animierte bilder statt statische nba-logos (sieht auch so aus) auf seine basketballklamotten zu sticken:)

Schreie scannen

Noch schläft sie... Aber wenn sie dann vor ihm steht, ist sie nicht mehr ruhig, äußerlich schon, aber sie ist in ihrem inneren gefangen und kann nicht ausbrechen, sie schreit und will sich befreien, aber es ist wie hinter einer wand aus glas, alles verschwimmt. und das schlimmste ist, dass sie niemand hört...

oh nein, keine sorge, ich habe keine identitätskrise und fühle mich auch nicht übermäßig unverstanden oder hyperindividuell, ich habe nur entdeckt, dass, wenn man sein gesicht scannt (also flachbettscanner für den pc, graustufen, bei mir jedenfalls) das alles ganz lustig und so irreal-traum-angst-GEIST-mäßig aussieht und da passen solche motive. und das geschreibsel sollte ja nicht immer nur um die bildtechnik gehen... aber, nebenbei: bilder sind KOMPLETT unbearbeitet.
zu den bildern: vor allem MUSS man ja seine augen zukneifen wegen des lichts und ehrlich gesagt habe ich jetzt noch keine andere geste als schreien gefunden, die mit der optik zusammen wirkt. (ein geist, der die augen zukneift und die zunge rausstreckt wirkt leiiicht unauthentisch.) für selbstversuche: wenn man die scanqualität (dpi zahl. ich hab 300dpi bei graustufen genommen) höher macht, braucht der scanner länger, um das bildfeld abzutasten - dementsprechend hat man mehr zeit, sich zu bewegen (siehe unterstes bild).
also, worums mir eigentlich geht: manchmal ist vom medium, oder der technik (scan), abhängig, was man darstellt, auch wenn man manche motive sonst niiie gestalten würde:)